「北斗の拳 転生の章 始まりの運命」
「北斗の拳 転生の章 戦いの再来」
漫画およびテレビアニメ「北斗の拳」とのタイアップパチスロ第7弾。
基本仕様は1セット40G・1ゲーム約2.8枚純増のAT機で、継続システムは継続抽選型。
通常時のAT突入契機はゲーム数解除がメインで、ゲーム数解除は「あべしステム」を採用。基本的に1ゲーム1あべしを獲得でき、液晶左上にある「あべしカウンタ」が規定数に達することでAT突入となる。「あべし」は、あべし上乗せゾーン「天破の刻」で一気に上乗せされることもある。
AT継続の当否は「神拳勝舞」により行われる。基本的に1ゲーム完結のバトル演出が発生し、ケンシロウの勝利でAT継続。敗北してもAT中に獲得した「勝舞魂」の数だけ挑戦できる。
AT突入契機は主に液晶左上の「あべしカウント」が規定数に達するとATに突入する「あべしステム」で、あべし上乗せゾーン「天破の刻」突入時は、あべし数の大量上乗せに期待できる。
初打ちレクチャー
【通常時】チャンス役成立時は、「天破の刻(あべし上乗せゾーン)」突入が期待できる。
【通常時】北斗揃いで、AT+「SPバトル(高継続率AT)」が確定する。
【AT】チャンス役成立時に「勝舞魂」獲得が期待でき、神拳図柄揃いで「百裂乱舞(勝舞魂上乗せゾーン)」が期待できる。
【AT】「百裂乱舞」中は1/1.1で「勝舞魂」の抽選が行われ、チャンス役成立時は「勝舞魂」の複数獲得が期待できる。
【AT】「神拳勝舞(AT継続バトル)」は1ゲーム完結。ケンシロウ勝利でAT継続、敗北しても「勝舞魂」の数だけチャレンジできる。
【AT】「SPバトル」は1セット15ゲームのATで、継続システムは継続抽選型(継続率77.7~90.0%)。ケンシロウが倒れない限り継続する。
通常時の打ち方
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールに神拳図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
●ペナルティについて
通常時は順押し、ハサミ押し以外で消化するとペナルティが発生する場合があるので注意が必要。
あべしステム
「あべしカウント」が規定数に達することでATへと突入するAT発動システム。
●あべしカウント
液晶左上に表示されており、基本的に1ゲーム消化する毎に1あべし加算される。

【天破の刻】
「あべしカウント」の上乗せゾーン。
●突入契機
通常時のチャンス役成立時に突入が期待できる。
●継続ゲーム数
基本ゲーム数は7・14・21ゲーム。21ゲームを超えればAT突入確定。
・帯の色
液晶下段の帯の色でAT突入期待度を示唆しており、「青<黄<赤<キリン柄」の順でチャンス。
●あべしチャレンジ
「天破の刻」終了後に突入する、AT突入告知演出。
<AT告知>
「天破の刻」で獲得したあべしを「あべしカウンタ」に上乗せし、規定数に達した時点でAT突入。
=残り=
残った「あべし」は、次回へ持ち越される。
・AT非突入時
全てのあべしがカウンタへ移行してもATへ突入しなかった場合は、カウントに上乗せされた状態で通常時へ移行する。
=伝承モード=
「天破の刻」終了時に必ず突入する、「天破の刻」高確率状態。ショート・ミドル・ロングの3モードがある。
<チャンスパターン>
・タイトルの文字色
タイトルの文字色は青<赤<キリン柄の順でチャンス。
・背景の色
背景の色によって期待度を示唆している。
「北斗の拳 転生の章 果てなき冒険の旅」
<最初に狙う図柄>
左リールに神拳図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
●ペナルティについて
通常時は順押し、ハサミ押し以外で消化するとペナルティが発生する場合があるので注意が必要。
あべしステム
「あべしカウント」が規定数に達することでATへと突入するAT発動システム。
●あべしカウント
液晶左上に表示されており、基本的に1ゲーム消化する毎に1あべし加算される。
【天破の刻】
「あべしカウント」の上乗せゾーン。
●突入契機
通常時のチャンス役成立時に突入が期待できる。
●継続ゲーム数
基本ゲーム数は7・14・21ゲーム。21ゲームを超えればAT突入確定。
・帯の色
液晶下段の帯の色でAT突入期待度を示唆しており、「青<黄<赤<キリン柄」の順でチャンス。
●あべしチャレンジ
「天破の刻」終了後に突入する、AT突入告知演出。
<AT告知>
「天破の刻」で獲得したあべしを「あべしカウンタ」に上乗せし、規定数に達した時点でAT突入。
=残り=
残った「あべし」は、次回へ持ち越される。
・AT非突入時
全てのあべしがカウンタへ移行してもATへ突入しなかった場合は、カウントに上乗せされた状態で通常時へ移行する。
=伝承モード=
「天破の刻」終了時に必ず突入する、「天破の刻」高確率状態。ショート・ミドル・ロングの3モードがある。
<チャンスパターン>
・タイトルの文字色
タイトルの文字色は青<赤<キリン柄の順でチャンス。
・背景の色
背景の色によって期待度を示唆している。
名前: 田中 裕太 (Yuta Tanaka)
評価: 4.3 / 5
『北斗の拳 転生の章』は、私の期待を超えるエクササイズでした。特に、オープンワールドの広がりとキャラクターデザインに感動しました。戦闘はスリリングで、バトル中に発動できる連携技やスキルが次第に増えていく様子は、プレイヤーとしての成長感を味わえました。物語も新しい展開があり、ファンとしては嬉しい驚きでした。唯一の欠点は、一部のクエストがやや難解であることですが、それも戦略の一環として受け入れつつ進めることができました。
名前: 佐藤 健太 (Kenta Sato)
評価: 4.7 / 5
『北斗の拳 転生の章』は、原作の雰囲気を忠実に再現しつつも、新しい要素が取り入れられており、シリーズファンにはたまらない一作です。特に、ゲーム内のオープンワールド探索が素晴らしく、広大な世界を冒険する喜びを味わいました。戦闘も奥深く、戦略的なプレイが求められる点が良かったです。また、新キャラクターの導入や物語の展開も魅力的で、プレイするたびに新たな発見があります。
名前: 鈴木 太一 (Taichi Suzuki)
評価: 4.4 / 5
『北斗の拳 転生の章』は、シリーズファンとして長らく待ち望んでいた作品でしたが、期待を裏切らない出来栄えでした。特に、ゲームプレイのスムーズさと戦闘の爽快感に感動しました。敵とのバトルではキャラクターごとの個性が発揮され、戦略的なアクションが楽しめます。さらに、ストーリーが進むにつれてキャラクターたちが成長していく様子が心地よく、プレイヤーとしての愛着が深まりました。唯一の改善点は、一部のクエストがやや単調なことですが、それでも全体の魅力を損なわない出来栄えです。